Órdenes
Las unidades de un jugador pueden ser enviadas al [b]Ataque[b] a través de los Barracones. Un ataque no tiene porque ser un ataque militar directo, sino que es más bien una orden a las propias unidades. No es posible atacar a miembros de la alianza o a propias Colonias.
Existen las siguientes posibilidades para un ataque:
- Un ataque puede atacar a una Colonia oponente. Una vez que las tropas alcancen el destino tiene lugar la batalla.
- En caso de una batalla exitosa tus unidades podrán saquear los recursos.
- Los Condes pueden ennoblecer y tomar así de forma permanente las colonias.
- Los exploradores pueden espiar, para averiguar más sobre una Colonia enemiga.
- Las unidades pueden defender a las propias Colonias o a Colonias amigas, para defenderlas de ataques.
Protección ataque
Los Jugadores pueden poner a sus Colonias bajo protección de ataque. Esto significa que no pueden ser atacadas. Existen las siguientes posibilidades para una protección así:
- 5 Días protección completa: Durante los primeros 5 Días tras fundar la primera colonia, el jugador no puede ser atacado (se pierde al atacar a cualquier otro jugador)
- Forajido: Todas tus colonias disfrutan de una protección permanente contra ataques. Ningún jugador que tenga más de 20 veces tus puntos puede atacarte.
Sin embargo, existe la posibilidad de que varios jugadores más débiles unan sus fuerzas para desafiar a uno más fuerte. Atención: si realizas un ataque te convertirás en forajido y perderás tu protección de 20 contra 1 ante jugadores más fuertes durante 2 Meses.
- No es posible atacar a Jugadores en el modo nocturno
Aviso de Ataque
Para tener una visión general de los ataques en marcha existen dos banderas en ambos lados de la interfaz. Si se abren ambas banderas el jugador es atacado directamente. Si sólo se abre la de la derecha entonces están siendo atacados miembros de la alianza. Si el jugador hace clic en una bandera abierta entonces verá un resumen de los ataques correspondientes.
Saquear
Si el atacante gana una batalla entonces sus unidades [b]saquean[b/] a la Colonia enemiga. En tal caso se suma la capacidad de carga de las tropas supervivientes. La suma total de recursos es la que las tropas pueden llevar de vuelta a su colonia de origen. Esta cantidad se reparte a los tres tipos de recursos: madera, piedra e hierro. La cantidad de recursos de la Colonia nunca será menos que la capacidad del escondite.
Una vez que lleguen las unidades de vuelta el jugador recibe los recursos.